2011年7月30日土曜日

スタートアップが今一番欲しい人は「デザイナー」という話

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(自分の解釈を断定的に言っている部分が多々あります。是非ご意見頂ければ!)

『今、インターネット・スタートアップ界隈では「デザイナー」が求められている』
ということをここ最近強く感じたので、
今言われている「デザイナー」という言葉と、
自分の今の気持ちをまとめる意味でもブログにしてみました。

【「デザイナー」?】

既にインターネット業界を含め
「デザイナー」という職業の人は多く存在します。
なのになぜ、今「デザイナー」という言葉が出てきたのでしょうか?

ここでいう「デザイナー」は、今までのデザイナーと意味が異なります。
特徴を挙げると

  1. 「デザイナー」はHTML・CSSが必須ではない
  2. 「デザイナー」がエンジニアに仕事をお願いする
  3. 「デザイナー」がデザインするものは「コト」

などです。

特にシリコンバレーを中心に言われている「デザイナー」は
  • 経営者の持った「ビジョン」を「目的」レベルにまで分解し
  • 「目的」を達成することに最適な「方法」を考え
  • 「方法」を達成するための「要素」を洗い出し
  • 「要素」の実現をエンジニアに依頼する
ということをします。

これはQuoraのデザイナーを行っている上杉さんも講義の中でお話されていましたし、
先日の「Startup Meets Design」でお話しされた坂井とわ子さんの会社でも
同様のことを行っているとおっしゃっていました。

今までのデザイナーは
  • 『ユーザー』の「ニーズ」を吸い上げた
  • 『プランナー』が「方法」を考え、「要素」に落とし込んだ物を
  • 『エンジニア』が作り、
  • それをきれいにする。
ということが大きかったように思います。

全てがそう、ということではありませんが、
このようになりがちなのではないでしょうか?
※ ここは少し想像も入っているので、実際はどうなのか?をご意見頂けると嬉しいです

今までは見た目をきれいにするためのデザインを
「HTML・CSS」で実現していましたが
これからは
世の中を知り、
ヒトを知り、
「ビジョン」を「要素」にまで落とし込む・・・
という今まで起業家がやっていたようなことをするため、
「HTML・CSS」が使う必要がありません。
(①)

今まではエンジニアから仕事を依頼されていましたが
これからはエンジニアに「仕事を依頼」します。
(②)

今までは「ビジュアル」をデザインしていれば
役割を果たせましたが、
これからは「コト」のデザインをする必要が出てきました。
(③)

「コト」とは2つの意味を持つと私は考えています。
1つは「プロダクト」
もう1つは「ユーザーエクスペリエンス(UX)」です。
このような「デザイナー」「プロダクトデザイナー」と呼ばれています。

【「プロダクト」「プロダクトデザイナー」「UX」?】

この3つの言葉もここ最近、バズワード的に言われています。

「プロダクト」とは、
企業(団体)が提供するサービスのことです。

ビジョンを噛み砕き、
要素に落とし込む際に「方法」を考える必要があります。
この「方法」というのは、
「アプリ」や「ウェブ」の「機能」とほぼ同義です。
「機能」を考えるということは、
下手をすると「サービス」全体まで考えなければいけない…
ということになるかもしれません。

先日の「Startup Meets Design」で、
元々鉄道車両のデザイナーの方がいらっしゃっていたのが印象的でした。
そのような方が今はウェブをデザインしています。
ウェブページやアプリのデザインを依頼され、
ボタンの位置や記事の配置等を考えるという、
コンサルティングのようなお仕事ですね。
その方もHTMLは書かないとおっしゃっていました。

ただその方の言葉で
「そもそものサービスを変えるような提案をするし、実際にひっくり返す」
というものがありました。
つまりは依頼者が考えた、
「ビジョン」を噛み砕いた末の「方法」が間違っていて、
デザイナーとしてそこに気づき、
「方法」を提案した
ということです。
そういった『強い「デザイナー」』、
つまり「プロダクトデザイナー」に、なりつつあるのです。

例に出した方は元々車両を作るというまさに
「プロダクトデザイナー」だったという事実は、
偶然でも言葉のあやでも無く、
本質的にはウェブのデザインもモノのデザインも変わらないということを
示唆しているように感じます。

「ユーザーエクスペリエンス(以後UX)」とは、
そのまま訳しただけっぽいですが
「利用者の経験・体験」ということです。

よく「ユーザーインタフェース(UI)」と並列して言われていますが、
こちらは「ユーザーが実際に触って機能を利用する時に使う操作部分」
という理解で良いと思います。
例えば「ボタン」や「検索窓」などが「インタフェース」です。

それぞれを「デザイン」することの意味ですが
▼ UI
ユーザーに『直感的』に「機能」を使わせるための
「操作部分」のデザイン


▼ UX
「操作」をし、「機能」を利用した末に、
ユーザーをどのように感じさせ、
どのように動かすか
というデザイン


つまり
『「UI」によって「UX」をデザインする』
ということです。
UIで人を動かし、理想的なUXをさせる。

今日私は「Visionary Summit」というイベントに参加し、
そこで「Titanium Mobile」というフレームワークのカンファレンスを聞きました。

この「Titanium Mobile」は、
「書き方次第では、容易にワンソースでiOSでもAndroidでも機能が実装される」
という特徴があります。

しかししきりに登壇者の増井さんが
「それぞれのOSのUXは考えなければいけない」
ということをおっしゃっていました。

例えばiOSではTwitterのタイムラインを更新するとき
「画面を下にスライドして引っ張る」or「更新ボタンをタップ」
という「UI」ですが
Androidでは、
「メニューを出して『再読み込み』をタップする」
という「UI」です。

もしアプリ内でツイートを更新する際に、
「Twitterをストレスなく更新させる」
というUXを実現しようとしたときに、
そもそもOSに備わっている「UI」が異なることがあるので、
機能は実装できるとはいえ、
同じ「UX」を実現するためにはOSごとに
「UI」のアプローチ方法が変わるので、
注意をして実装を考える必要がある…とのことでした。

この「Titanium Mobile」を提供している企業
Appcelerator Inc.」の本社は
まさにシリコンバレーにあります。

もうシリコンバレーでは
「UI」「UX」という概念・言葉は当たり前になっている
ということを指し示しているのではないでしょうか。

【でも別に新しい概念じゃなくない?】

ここまでのことを聞くと
「ユーザーの導線を考えるとか、当たり前じゃん。」
という人がいると思います。

僕も正直そう思います。
元々このようなプロダクトデザイナーの考え方は
20年ぐらい前から言われていた話です。

ものすごーく有名な本で、坂井とわ子さんも推薦していた本に
「誰のためのデザイン?」という本があります。

これは私の大学でも、デザイン系の授業では
必ずと言っていいほど教授が推薦していた本でした。

本の中で「アフォーダンス」という言葉が出てきます。
(以下Wikipediaから参照)


アフォーダンス(affordance)とは、環境が動物に対して与える「意味」のことである。

これは「デザイン」的に翻訳すると
人がインタフェース(環境)を見たときに、
直感的にどのような動きを想起させ(意味を与え)るか
と解釈できます。

まさにこれは「UI」「UX」に直結する話です。

このアフォーダンスという概念が1988年に提唱されていたというのは驚きですね。

「UI」という言葉は相当前から言われていて、
「UI」をデザインするデザイナーは多く居ると思います。
しかし、今後は「UX」までデザインする必要があると叫ばれるようになった…。

じゃあなんで今「UX」なのか。
なぜ「プロダクトデザイナー」なのか。

ここからは私の持論は
「ウェブの進化がサービスの作り方を変えてしまったから」
というものです。

ウェブの進化によって、以下のようなことが起きました。
  • 機能の複雑化
  • 事業の少人数化
  • コンテンツの大量化

① により、複雑な機能を直感的に操作ができるようにする必要がでてきました。
② により、一人で多くのことをする必要が出てきました。
③ により、他のコンテンツとの差別化が難しくなりました。

この①〜③の課題の解決方法が
「プロダクトデザイナー」だったのではないでしょうか。

【「プロダクトデザイナー」に必要なこと】

デザイナーでない自分が言うのはおこがましい、
釈迦に説法ということは重々承知ですが…
今後のデザイナーに必要なことは
「人を知る」
ということなのだな、と感じています。

自分が何ができるとか、イラレができるとか、HTMLかけるとか
そういうことが一番大事なのではなく、
「人を知り、人がどう考え、人がどう動くかを考え尽くす」
ということに尽きます。

上杉さんが講演中にライブコーディングを行いました。
プログラミングのオープンなプロジェクトをフォローする
「github.com」というSNSを
効率よく見るためのアプリを作成しました。

そのときのUIを変えるときの理由を以下に羅列します。
ユーザーは一番得意な言語を使うはず。
→JS(得意な言語)のみデフォルトで表示
2000人以上のフォロワーがあるプロジェクトは有名だが、
200以下は使い道がないため、
200~2000以上がユーザーに取って有用なプロジェクトなので
→デフォルトで200~2000のプロジェクトを表示
ユーザーにとって名前よりプロジェクトの説明のほうが価値がある。
→表示するときに見やすいように左揃えにする

そう、すべて「ユーザー」が理由なんです。

【結論】
まとめると
  • 今シリコンバレーではプロダクトデザイナーが熱い
  • UIだけではなくUXも考える必要がある
  • デザインを学ぶとは、人を知ること
ということです。

以上、自分の解釈等のまとめでした。
異論、反論、賛成意見 待ってます!

2011年7月19日火曜日

必見・必読動画! Quoraデザイナーによる講義「デザインとは何か?」

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現在Quoraでデザイナーとして働いている上杉周作さん(@chibicode)
SFCでの講演の動画を見ました。

▼動画集
(全部で90分あります)

▼講演概要

▼講演者あとがき

私は上杉周作さんと誕生日が1日違いです。
たった1日違いなのに……愕然としました。

この動画が必読だと感じる理由は3点あります。

1. 日本では多く語られていない「プロダクトデザイン」がわかる

上杉さんのお話の中で、「プロダクトデザイン」という言葉が出てきます。
私の知っているプロダクトデザインとは異なる意味で使用していたのですが、
なかなかこの意味が日本で語られることは無いのかな、と感じています。

今までプロダクト(=「コト」と上杉さんはおっしゃってました)をデザインする際は
ユーザー→機能→デザイン
という順番で作られていました。
しかし本当は
ビジョン→目的→デザイン→機能作り→ユーザー(→デザイン…)
という順番で作られるべき、というお話でした。
これはユーザーを「先行」にするか「後攻」にするかだけの違いだ、とも。

この考えは目から鱗でした。
最近私も「ビジョン」ということを強く意識するようになっていて、
ビジョンが無いサービスはやはりつまらないな・・・と感じることが多いです。

またビジョンを固め、目的にブレークダウンをした後に
デザイン(これは視覚的デザインではありません)をすると、
「機能を削ることができる」とおっしゃってました。

うーむ…妙に身にしみる言葉だ…

「選択と集中」ですね。まさに。
その目的(問題)を達成(解く)ために何が必要なのか。
上杉さんはとても簡単そうにこれを実行してましたが、
なかなかできないことだな……と思い、かなり打ちのめされました。

2. プレゼンが参考になる。

もうプレゼンめっちゃうまいです。
パワポなしでこんなに分かりやすく90分持たせるというのは
すごい。

すごいプレゼンってたいてい言いたいことは一つの言葉に集約できる
と私は考えています。
今回の場合は
『デザインは「誰からも見えない決まり」を作ること』
だと思われますが、
このメッセージを伝えるという「目的」を達成するために
様々な仕掛けを上杉さんは用意されてます。
(以下あとがきから抜粋)

John Medinaの著書によると、脳の構造上人は10分以上連続で何かに集中することは不可能らしい。一般の人は10分毎に何か「サプライズ」がないと集中が途切れてしまう。その理論をもとに、90分間人々に集中してもらうため工夫した。

用意したサプライズたちはこちら。

  • 言葉を話せない子供の話から始まり、Quoraで一番面白い答えを紹介
  • アルゴリズムの問題が書かれたテスト用紙を配る
  • Githubアプリのデザインの実演
  • 従来のデザインは駄目、と言い切ってプロダクトデザインの実演
  • ユーザーが先行か後攻かは選べるよ、ということを黒板に図を書いて説明
  • 面接の実演のため、体力自慢の5人と体力に自身のない5人を前に呼ぶ
  • 10人を均等に振り分けるアルゴリズムの説明。デザインの話とは一転。
  • 「講演についての見えない決まり」という種明かしをする
今後プレゼンしていくにあたってもこの考え方を活かしていこう…。

3. やる気が出る

これが一番かもしれません。
今まで日本の中の狭い環境の中で生きてきたんだなー
同じ世代の人で頑張ってんだなー
俺も頑張んなきゃなー
って素直に思えました。

個人的に誕生日1日違いっていうのがでかいです。


というわけで、早速動画の中にあったように
「3点」の構成でブログを書いてみましたw

よかったらfacebookページも見てみてください!

スタートアップモーニング(SUM)が個人的にとても良かった3つの理由

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キャッチー風なタイトルにしてみましたw

最近始まったスタートアップモーニング(SUM)に
実は参加しておりました。

私が参加した回
(2週間ぐらい前です…レポートできてませんでした…)

これは @umekidayo さんが主催でして、
他にもイケダハヤトさんニシムラさんも主催として参加しております。

こちらのイベントは下記のブログで詳細が説明されております。


私は最近新規事業を考える業務を始めたことと、
個人的な趣味も重なってスタートアップ系の話や情報が好きです。

友人でもスタートアップを立ち上げようとしている人もいて
こういったイベントに参加しようと色々参加しているのですが
この「スタートアップモーニング」は非常に楽しいイベントで、
しかも参加者のことを非常に考えているイベントだなぁ、と感じました。

1, 皆が同じポジション=参加意欲アップ

イベントに参加するのですから、やはり有意義なものにしたいですし
みなが有意義になるようなイベントって素敵だと思います。

世の中によくあるのはスタートアップの方が一方的に話すような
「講義スタイル」のイベントです。
この場合、一部の意欲的な人は質問をしたり講義者の方と
交流を持つなどしてうまくやっていけるのですが
私のようなシャイボーイですと恐れ多くてそういうことができず
情報を得て終わり・・・ということが多いです。

でもこのスタートアップモーニングは皆が同じポジションで
「議論」をするイベントです。
なので非常に「参加意欲が高まる」イベントだと思います。

スタートアップの方も平等に参加して意見や思いを言ってくださる場
というのは非常に貴重で、
議論をしていてとても楽しかったです。

また議論をした方と顔を突き合わせるので、
議論が終わった後につながったりすることも難しくないように思います。
つながることが全てではないですが、つながらないよりつながったほうが
良いと考えている私に取っては、この「つながる障壁」が下がるのは
とてもメリットではないかなと感じます。

2, 少人数

講義形式の1対大人数スタイルだと、
講義を受ける人の中で目立つことにひどく抵抗を覚えることが
あります。
なのでなかなか手を挙げて意見を言う…ということが
難しかったりします。

少人数だと、普段だとあまり意見を言えないようなまさに僕みたいなタイプでも
とても意見が言いやすくなる(言わざるを得なくなるw)ので
議論が活発になり、また様々な視点の意見が出るなぁと感じました。

3,  議題が「フィードバックと改善案」

恐らく事業をやっている身としては
ユーザーのフィードバックというものは事業を改善するにあたり
重要な要素の一つです。
世の中、ユーザーのフィードバックを聞くために
大金を払うこともある世の中です。

このスタートアップモーニングは
スタートアップの方のためになるフィードバックと改善案が
議題です。

私はまだあまり社会的に認められるような実績を残しているわけではないですが
自分の意見を皆様が議論の場で真剣に聞いてくださり
とても嬉しかったですし、
「スタートアップの方のビジョンに合うような意見・指摘ができれば」
という意識を持てました。

またスタートアップの方に取っては
議論の末に出てきた意見は非常に高い価値を持った
フィードバックになるので、参加者全員が
幸せになれる素敵なイベントだなぁと感じました。


このような議論スタイルのイベント、
これからもどんどん広がっていくといいなぁ。

2011年7月13日水曜日

花テックに行ってきました!

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浅草で行われた花テックに行ってきました。


二時間という時間もちょうど良く、
様々なサービスが展示されていて、
またお話してみたい方々と出会うこともできて
非常に有意義な時間でした。

まず、一番お話したかったのが、















もう一方映っているのが
@fistaさんです。
(本名明かしてよいのかわからなかったのでTwitterネームで)

Wondershakeで鈴木さんのほうから話しかけてくださり出会うことができました。
まさにWonderなShakeでした。
このお二人に出会ってから、
一時間以上一緒に行動を共にしておりまして…

ただやはり話題のサービスということで、
皆様お二人に話しかけてくる訳です。


……僕はいったいどうすれば…ww


何食わぬ顔で会話に参加しても良かったかもしれませんがw
まるでWondershakeの人のように振る舞うのはさすがに気が引けたので
「Wondershakeで出会ったただの人ですー」というスタンスでいました。

今日、浅草花やしきで30人くらいShakeしてましたね!
僕も友達にShakeを進める活動を勝手にしていますがw
このブログを見てくださった方も是非Shakeをして
色んな人とつながってみてください。


他にも会いたかったのが
Like a Silicon Valleyの土屋さん!
土屋さんとシリコンバレーにて一緒の会社でインターンをされていた
Teruさんもいらっしゃってました。

この4名にお会いして、話すことができてとても楽しかったですし
非常に刺激になりました。

こうやって人と会って、
それを活かして自分の血肉にして
世の中にインパクトを与える物を創りだしたいなぁ
と思った浅草の夜でした。















↑浅草寺






















↑会場内の展示で一番「欲しい!いい!」と思った「ガラポン」
 こちらを作られた方の前職は僕の今の会社です…w

2011年7月11日月曜日

「キュレーターにチェックインする時代」佐々木俊尚「キュレーションの時代」 ブックレビュー

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佐々木俊尚さんの
「キュレーターの時代 『つながり』の情報革命が始まる」
を読みました。

今のTwitterやfoursquareに端を発した情報流通の変化を
歴史やITとは関係ない視点からも捉えていて、
また非常に整理された形で述べられている
良書だと感じました。

特にアウトサイダーアートとシュールレアリズムの歴史をひもときながら
キュレーション(情報を集め、意味付けをした上で公開する人)の重要性を説いている
当たりは、読むのがとても難しかったですがw 歴史の良い勉強になりました。

この本でも議論になっていましたが、
やっぱり皆さん信頼できるキュレーターをフォローして情報を得る訳ですから
情報が偏りそうだと思ってしまいますが、
僕は800人ぐらいフォローしてるんですが
案外色んな情報が入ってきます。

でも発信力がある人はだいたいIT系の人が多くて
IT系の情報に偏っている感はありますが…。
(というかTwitterというプラットフォームをうまく使いこなせている人は
 おのずとITに強いはずなのでしょうがないのですが)

恐らくそのキュレーターが昔はマスメディアだったのですが
どんどん細分化され、個人がキュレーターになれる時代になった
ということが「情報革命」なのだと思います。

情報産業に関わっている方は是非読んでみることをお勧めしますー!

2011年7月10日日曜日

facebookページ作りましたー

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方法は下記のサイトを参考

ブログ記事内にコードを書く

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■参考記事は下記

この記事を書いているときにぶち当たったのが
「コード書く勝手に変換されちゃう!どうしよう!」
というもの。

あんまりまだきれいになってないのですが、
僕がやった方法を紹介します。

1.<pre>コード</pre>と書く(全角の「<>」は半角に)
2.「ダッシュボード」 >「デザイン」 > 「HTMLの編集」
3.「ウィジェットのテンプレートを展開」にチェック
4.「/* ---( main column )--- */」で検索
5.「/* ---( main column )--- */」の下に下記のコードを貼付け

pre{
overflow:scroll;
font-family: Courier New;
}

以上です。

ツイートボタンといいね!ボタンとはてなブックマークボタンをヘッダーにまっすぐつける

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このブログを始めるにあたって考えたのが
「絶対にツイートボタンといいね!ボタンとはてなブックマークボタンはつけたいなー」
ということ。
ソーシャル時代のブログなんだから、そういうのついてるっしょ
という何ともまぁ安易な理由からなんですが
これをつけるのがまー安易ではなかったwww

ブログ記事に毎回書き込む形だと
「ブログのトップをリツイートしてしまう」ということがわかり、
色々試行錯誤してました(5,6時間ぐらい)

で、方法がわかりましたのでご紹介します。
この方法は
「記事のヘッダーに一列にツイートボタンとシェアボタンとはてなブックマークボタンをつける」
「ツイッターはちゃんとツイッターアカウントが表示され、なおかつどのページでも記事自体のURLがツイートされる。」
「フェイスブックのいいね!ボタンでも同様にちゃんと記事自体をいいね!してくれる」
という方法です。

【設置の仕方】

1,「ダッシュボード」 >「デザイン」 > 「HTMLの編集」

2,「ウィジェットのテンプレートを展開」にチェック

3,「data:post.body」でコードを検索

4,以下のコードを「/data:post.body」のすぐ上の行に貼付け
 ※もしフッターに置きたい場合は「/data:post.body」のすぐ下の行に貼付け
  あと「penpengusa」というのは外して、自分のツイッターアカウントにしてください。


<table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0'> 
<tr>
<td align='left' width='130'>
<a class='twitter-share-button' data-count='horizontal' data-lang='ja' data-via='penpengusa' expr:data-text='data:title + &quot;: &quot;+ data:post.title' expr:data-url='data:post.url' href='http://twitter./share'>Tweet</a>
<script src='http://platform.twitter.com/widgets.js' type='text/javascript'/>
</td>
<td align='left' width='110'>
<iframe allowTransparency='true' expr:src='&quot;http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=&quot; + data:post.url + &quot; &amp;send=false&amp;layout=button_count&amp;width=110&amp;show_faces=false&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font&amp;height=21&quot;' frameborder='0' scrolling='no' style='border:none; overflow:hidden; width:110px; height:21px;'/>
</td>
<td align='left' width='130'><a class='hatena-bookmark-button' data-hatena-bookmark-layout='standard' expr:data-hatena-bookmark-title='data:post.title' expr:href='&quot;http://b.hatena.ne.jp/entry/&quot; + data:post.url' title='このエントリーをはてなブックマークに追加'>
<img alt='このエントリーをはてなブックマークに追加' height='20' src='http://b.st-hatena.com/images/entry-button/button-only.gif' style='border: none;' width='20'/>
</a>
<script async='async' charset='utf-8' src='http://b.st-hatena.com/js/bookmark_button.js' type='text/javascript'/>
</td>
</tr>
</table>

以上です。
うまく行かない…という場合はご報告頂ければと思います。
(いずれ解説記事を書こうかとも思いますが、本業じゃないため間違えたことを書きそう…)

■参考記事

はてぶ系

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http://sosai.blogspot.com/2008/01/bloggerusers.html